深入淺出Zbrush人物建模,打造第一個遊戲人物IP
深入探索 ZBrush 的建模技巧,學習如何創建這些具有歷史感和細節豐富的裝備。無論你是遊戲設計師、動畫製作人,還是對中世紀盔甲充滿熱情的愛好者,這門課程都將幫助你掌握從零開始創建精緻模型的技巧。
為什麼要學
- 提升建模技能: ZBrush 是行業領先的數位雕刻工具,學會它可以讓你掌握高級建模技巧,提升你的專業能力,並使你在 3D 藝術領域中更具競爭力。
- 創造精緻細節: 本課程專注於中世紀騎士裝備的建模,這類細節豐富的主題能幫助你學習如何處理複雜的模型細節,讓你的作品更具真實感和藝術性。
- 擴展作品集: 完成課程後,你將擁有一套完整的中世紀裝備作品,包括頭盔、肩甲等,這不僅能增強你的作品集,還能在求職或自由職業中展示你的技能。
- 適用多種應用場景: 不僅限於遊戲或動畫,ZBrush 的建模技巧也適用於虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)以及其他數位媒體,讓你的技能在多個領域中發揮作用。
- 學習過程有趣且實用: 課程內容設計為從基礎到進階,結合實戰演練,讓初學者也能輕鬆上手,同時對有興趣的學員提供深入的技術指導,確保學習過程既有趣又實用。
課程目標
- 掌握 ZBrush 的基本介面與操作技巧。
- 精通遮罩工具與建模技巧,能夠製作細緻的中世紀騎士裝備。
- 學會模型拓樸實作,提升模型的細節與實用性。
- 課程將會完成電玩遊戲人物中世紀騎士盔甲、頭盔、肩甲及其他裝備的建模與渲染。
學習完後,你能獲得……
- 獨立使用 ZBrush 創建高品質的中世紀騎士裝備模型。
- 熟練掌握 ZBrush 基礎的各種建模工具與技巧。
- 理解並實踐模型拓樸的重要性,製作適合動畫與遊戲的裝備模型。
- 擁有一套完成的中世紀騎士裝備作品集,提升你的作品集質量。
課程大綱
學習目標:掌握基礎Zbrush介面操作
- 單元1:Zbrush-軟體操作介面介紹
- 單元2:視圖與檔案管理
- 單元3:筆刷與物件介紹
- 單元4:圖層管理
- 單元5:Extract與Crease工具
- 單元6:DynaMesh,ZRemesher 建模工具
學習目標:學習使用各種遮罩工具
- 單元1:對稱編輯與Deformation
- 單元2:遮罩操作
- 單元3:表面編輯
- 單元4:UV-Master 工具
- 單元5:Fiber &Micro Mesh 工具
學習目標:學習Zbrush建模技巧
- 單元1:Z球建模技巧
- 單元2:ZSketch 工具
學習目標:掌握拓樸技巧
- 單元1:模型拓樸的概念與減面處理
- 單元2:人物拓樸
學習目標:實作-騎士頭盔
- 單元1:實作-騎士頭盔(上)
- 單元2:實作-騎士頭盔(下)
學習目標:實作示範-騎士盔甲
- 單元1:實作示範-騎士盔甲
學習目標:實作示範-騎士肩甲
- 單元1:實作示範-騎士肩甲(上)
- 單元2:實作示範-騎士肩甲(下)
學習目標:實作示範-騎士護腕與腰帶
- 單元1:實作示範-騎士護腕
- 單元2:實作示範-騎士腰帶
學習目標:實作示範-騎士腿部裝備
- 單元1:實作示範-騎士腿部
- 單元2:實作示範-騎士褲子
- 單元3:實作示範-騎士護膝
- 單元4:實作示範-騎士戰靴
學習目標:實作示範-騎士其他部位裝備
- 單元1:實作示範-騎士腰帶裙甲
- 單元2:實作示範-騎士腰帶布料材質
- 單元3:實作示範-騎士披風
- 單元4:實作示範-優化騎士護膝鎧甲
誰適合學
- 有基本數位藝術背景的學習者。
- 想要深入學習 ZBrush 的建模技巧美術設計師。
- 遊戲設計師、動畫師及3D藝術愛好者。
- 對中世紀裝備和細節建模有興趣的創作者。
課程優勢
擁有多年遊戲美術經驗的專業老師指導,從 ZBrush 基礎操作到精緻的中世紀騎士裝備建模。學習遮罩工具、建模技巧與拓樸實作,通過實戰演練,讓你迅速掌握高級建模技術,提升作品質量,擴展你的 3D 藝術技能。
講師介紹
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Q&A
一台可以上課的電腦或筆記型電腦。
當然!歡迎到「課程討論區」詢問,與老師同學一同互動。
課後隔天18:00前都會提供直播課程錄影影片,可於線上觀看14天。
注意事項
- 收到款項後,若不克參加申請退費,請參閱退費規則。
- 本課程結合講師職場實務經驗傳授,習者請反覆演練運用,並配合上課作業實作。
- 課程執行單位保留調整課程內容、日程與講師之權利。
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